波斯王子侧重解谜、动作,对战斗的要求不多。
虐杀原型则是割草,类似真三,杂兵随便杀,boss认真点。
刺客信条注重的是解谜、潜行。
虽然三款都是沙盒,但是个人觉得最出彩的是刺客信条
世界观宏大,故事跌宕起伏,历史气息浓厚
潜行和解谜考验耐心
可玩元素多
波斯王子 跑酷很有难度 我以前玩的时候就卡在跑酷里一直没过 现在也一直没玩
虐杀原形应该属于快餐游戏 不要觉得快餐游戏怎样怎样 快餐游戏也有好玩的 主要是技能很有快感 很爽
刺客信条基本上每一个版本都有不一样的地方 比如一代暗杀比较重要 二代跑酷比较重要 二代E叔三部曲最难也是最精华的地方就是古墓系统 三代有了打猎系统而且操作系统变了 四代海战变得重要起来了 因为三代也有海战但是不是很重要 后面我没玩过不做评论
我觉得最好玩的是刺客信条 因为他把文化 宗教 和游戏结合起来了 很少有游戏能做到这个程度 而且一代的自由度在当时的act游戏中很难得到 另外其实刺客信条是act游戏而不是rpg也不属于arpg 但是却有着RPG游戏的自由度
你这问题就像是在问青菜萝卜黄瓜哪个更好吃
我都玩过,波斯王子老游戏了,玩的是攀爬.
第一次玩虐杀原型的时候眼前一亮,游戏界的创新,爱不释手,但是玩完1代玩2代就没太多激情了
刺客信条则是每一部都很期待,每一部它都带我去一次风景秀美的异国之旅,剧情的话Ezio三部曲是经典
我觉得刺客信条更好玩
各有各的风格,波斯王子玩的是各种攀爬解密和连击,虐杀就是各种无脑砍(心情不好的时候特别有助于发泄……)刺客信条就是各种自由度,然后潜行暗杀,墙壁攀爬,然后也能跟敌人对砍,算是满综合的,你自己估摸着办
波斯王子主要在于操作爽,特技多;虐杀在于大刀阔斧到处砍玩的爽快而且主角的超能力完虐敌人;刺客信条主要好在剧情,而且画质操作棒,潜行类,而且更注重游戏细节,彩蛋,dlc也很多,三个风格都有很大的区别,我推荐刺客信条。
波斯王子2,3好玩,刺客信条虽然宣传火爆但是个人感觉并不是太好玩,1234我都玩过还有兄弟会和启示录,虐杀原形的乐趣一个是自由自在还有进化新的技能,开始玩比较过瘾