我语言英雄联盟,劫的玩法,和版本理解。适合不适合练这个英雄。

2025-03-04 23:43:09
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回答1:

  影流之主详解
  优势: 以能量消耗为主的无蓝条刺客英雄。他拥有很高的技能爆发,可轻松收割人头,强力隐分身进行位移,骚扰与SOLO能力强。
  劣势: 隐分身的CD时间过长。中后期极度依赖大招的伤害来进行秒杀。对线期太容易推线,容易遭到打野GANK。
  劫是使用能量系统的刺客型英雄,他在线上的骚扰能力很强,并且他也有很强的爆发伤害。他的定位和塔隆接近,他最适合走中路。
  劫的优点:
  一、单杀、对线能力强。
  二、清兵能力强。
  三、有位移技能,追杀与逃生能力强。
  四、能量英雄,无蓝条消耗。
  五、能在后期利用四一分推来带动自己的节奏。
  六、大招开启的瞬间有躲开知名技能的机率。
  劫的缺点:
  一、缺少控制技。可以依靠超高伤害秒杀敌方Carry弥补。
  二、血量少。可以依靠机动性强以及操作来弥补。
  三、AOE伤害范围较小,对英雄操作要求较高,团战秒杀对方角色后,尽量撤退等待技能CD。除非有队友支援或者经济差距很大 ,剩下的技能输出超高

  对线期:
  小鱼人→→→→→难,小鱼人跟劫有异曲同工之妙,具体谁更胜一筹要看操作了。
  发 条→→→→→简单,注意躲她的技能,只要躲得好,她就拿你没办法。
  冰 鸟→→→→→普通,凤凰虽然血少,但是范围法伤强大,也是有秒杀能力的,所以个人觉得五五开。
  螳 螂→→→→→难,螳螂也是高爆英雄,劫到6时会有优势,但是具体还是要拼技术了。
  潘 森→→→→→难,前期中单很少有英雄能打得过潘森,劫也一样,塔下补刀猥琐吧。等打野爸爸。

  酒 桶→→→→→简单,之所以说简单,是因为劫的W可以躲酒桶的QWE,一般酒桶E过来都会把Q丢在原地,所以劫一个W就等于全躲,而酒桶方大招的时候,劫一样可以用大招反打,当然,这一切都建立在技术之上。
  杰 斯→→→→→简单,注意躲杰斯的技能,不要被他的远程点到,稳定补刀,找机会伤害够了就去秒他。
  卡 牌→→→→→简单,很简单,他的黄牌可以被劫大招化解,劫只要消耗,然后找机会秒掉他就OK。
  辛德拉→→→→→普通,五五开吧,两个都是秒人英雄,继续拼操作吧。
  吉格斯→→→→→简单,very easy!
  凯 尔→→→→→难,凯尔的无敌完全克制劫的大招,遇见凯尔,劫对线的时候基本就废了一半,多gank找机会从别的路下手建立优势吧。
  卡萨丁→→→→→简单,劫的爆发比卡萨丁高,同是刺客型英雄,对线期爆发高,比收割能里就要有优势一些了。
  拉克斯→→→→→简单,与卡牌和吉格斯一样,是被刺客克制的一族。
  乌 鸦→→→→→难,肉法乌鸦,劫的爆发很难把乌鸦秒掉,而乌鸦的伤害也不低,所以。。。
  火 人→→→→普通,飞镖镖死他吧,注意躲他技能。
  瑞兹→→→→→普通,面对光头这个滚键盘流,要说简单也不是很简单,他也是一样可以秒你的,毕竟他的被动减CD而且都是指向性技能,很难躲掉。
  狐 狸→→→→→普通,刺客对刺客嘛,谁抓到先机,胜利就偏向谁。
  阿卡利→→→→普通,同上。
  丽桑卓→→→→简单,前期可以压制,但是6级后劫的大招被丽桑卓克制,所以要注意。
  戴安娜→→→→简单,皎月的技能比较容易多,而劫到了6级的爆发又比皎月高,技能消耗她没问题。
  安 妮→→→→→普通,和瑞兹差不多,但是技术好点的劫都问题不大。
  死 哥→→→→→简单,躲他技能消耗他,有机会就一波带走。

  技能介绍
  被动:当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害,该被动有10秒的冷却时间。
  因为这个被动的存在,你在试图秒掉对方的时候需要至少打出一次普通攻击。同时生命值低于50%的英雄与Zed对线时也变得非常危险,他们必须保证自己血量较高才不会触发被动的额外伤害。
  Q:劫和他的影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成70/110/150/190/230(+1AD)的物理伤害。伤害会从第一个目标递减,被影子攻击到将会造成50%的额外伤害,并且恢复30能量。
  冷却时间:6秒。
  能量:75/70/65/60/55
  攻击距离:900
  就和凯南的Q一样,只是能穿透敌方单位而已,效果和露露的Q接近。但是你并不依赖这个技能来输出。 由于这个技能的判定范围很小,所以比较难命中敌人。
  W:劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果:锋利忍镖能【Q】够造成额外的伤害,阴影破碎【E】能够大幅减速敌人。并且回复20/25/30/35/40点能量值。
  冷却时间:22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16秒
  能量:40/35/30/25/20
  攻击距离:550
  你的影子将永远在和你有一段距离的位置产生,除非你面前有地形障碍。这个技能的冷却时间非常长,除非你用来降低它的CD。   注意:除非你再次激活或者等待影子消失,否则这个技能都不会进入冷却。
  E:劫和他的影子制造一个能立即引爆的阴影,对周围的敌人造成60/90/120/150/180(+0.9AD)物理伤害。并造成20/25/30/35/40%的减速效果,持续时间1.5秒。每攻击到一名敌人将减少活体影子【W】冷却时间1秒。被影子共同作用到不会造成额外伤害,但是会造成额外50%的减速效果。
  冷却时间:3秒
  施法消耗:50
  攻击距离:290
  这个技能的CD很短,所以这是Zed的最强技能。但是它的能量消耗也很高,所以很难频繁使用。注意:你可以在期间使用两次,但是你的动作要快 点。
  R:劫冲向目标造成物理伤害,同时生成一个活体影子,同样拥有复制技能的能力,另外能够标记目标。3秒之后标记将会爆炸,能够造成的物理伤害取决于这3秒内劫和他的影子对目标造成的40/45/50%所有输出量。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。
  冷却时间:120/100/80秒
  施法消耗:无消耗
  攻击距离:625
  在大多数情况下,你应该最先使用这个技能,或者至少在没技能放的时候用它。增加一个影子的数量也可以提高的伤害。注意:很不幸它无法放大来自点燃的伤害。

  虽然在英雄介绍视频是推荐主Q的,但是目前的主流打法是主E,不仅清兵更强,搭配W可以确保技能造成伤害。
  另外两次E可以快速清掉四人帮,这样可以让你更加轻松的farm。当然,在一级的时候还是学Q帮助拉野和补刀。
  符文
  红色:
  护甲穿透,破甲是非常标准的符文,对于物理伤害的刺客更是这样。
  攻击力(固定)也是选择之一吧,在前期伤害会更高一些。
  黄色:
  护甲(固定),护甲的吸收物理伤害效果非常明显,即使是和法师对线,小兵也会造成很高的真实伤害。
  蓝色:
  魔法抗性(固定),在和法师对线时你需要魔抗。
  冷却缩减(固定)和除了法师之外的人对线时可以考虑,这样你可以更加频繁的使用技能。
  精华:
  攻击力(固定),我倾向于用攻击力来提高前期伤害,也能方便你补刀。
  护甲穿透,破甲对于中期的提升更大,所以这也是选择之一。
  生命值(固定),如果你知道你肯定打不过对方中路,那么用生命值就不错,常见的情况就是对方也是刺客走中路。
  移动速度,你可以用它获得额外移动速度,也是选择之一。
    

回答2:

首先,劫这个英雄属于中期发力的英雄。但是强势期仅限于中期。前期线上弱(攻速超低);后期被水银复活压制,而且纯AD阵容后期很难打,我指的是正常局。
其次,劫这个版本不强,甚至是偏弱。要说切合雷霆天赋,比劫适合雷霆的多了去了。而各种AD装的崛起,也使得非常依赖破败的劫出装极为单一。唯一的优势,可能是劫这个版本前期的破甲能力很强(狡诈系3点+符文12点+妖刀20点=35点)。
但劫这个英雄有一点很好,就是秀。这一点是众多玩家喜欢他的原因。劫和亚索瞎子并称最能秀的英雄,或者说,是秀起来最帅的英雄。
所以,没有适不适合练劫,只有喜不喜欢玩劫。如果你单纯为了上分,那劫这个英雄你可以不用买,上分比他好的多太多了。但是,如果你想要的是玩游戏的乐趣,那劫和亚索瞎子都是你可以考虑的英雄。
你先考虑下对这个英雄有没有爱,单纯上分的话,我就不用附上打法了,选别的英雄吧。想玩的话,追问下,我附打法。今天可能来不及,明天晚上给你。

回答3:

劫这个版本不强