游戏策划一般都要有经验的。如果你告诉那家公司魔兽世界是你策划的,传奇是你策划的,那家公司跪着来求你都没问题。
新人,请带着你的作品去,哪怕只是一个想法(当然这个想法可能被抄袭,但是要知道真正的策划师不会担心自己的作品被抄袭,因为它能策划出一个好的游戏,就完全可以策划出另一个好的游戏去打败那个游戏),如果你有了这样的能力,游戏公司也会考虑给你机会的。
平面设计当然和游戏可以联系上,一些游戏制作公司也会招募平面设计(虽然岗位有限,不过还是需要的),只要你留心一下这些公司的招聘信息。总有你可以进入的地方的,但是平面设计就是平面设计,平面设计不管策划,只管设计平面。
平面设计对策划没有什么用。即使有用也是很微弱的作用。
从市场角度说,平面设计位于游戏和市场营销衔接处,也就是一个游戏推广需要平面设计去服务。平面设计是众多环节中其中之一,对游戏关键无关紧要,但是不可或缺的岗位。
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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
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平面设计与设计游戏是有点联系但关系不大,如果说游戏就要看你是flash游戏还是3D游戏都有用到PS软件,但ps是平面图像的龙头,而游戏策划主要还是以程序代码为原本,以后搞游戏策划光会平面设计是远远不够~~
游戏策划?平面设计?额~~可以把你的策划方案搞得漂亮一点,玩笑~!
一个策划相当于打游戏,你得了解你每次的排兵布阵,每个兵种的职能,平面设计好比队伍中某一个士兵,策划属于全盘操作,每个细节方方面面都要考虑到,游戏策划比较严谨的,等于你得设计一款游戏,从游戏设定到整个模式等等等等太多太多,先学习学习了解一下游戏策划是怎么回事吧,至于平面设计在游戏公司的职能,一般会给游戏做一些平面的素材,比方游戏中的插画,或者游戏中的某个界面等等,需要美术功底,很多手绘的东西,很多很多,具体工作都不太相同,属于团队协作。
能,学好Ps可以为自己的游戏设计增色不少,平面设计主要软件就是PS,AI,CD,ID.