首先在系统材料里选择合适的金属材料,单击鼠标左键将所选材质拖到实体上。
将显示模式改为艺术外观,就能看到粗糙的显示结果了。
如果想得到细腻的画面,可以在系统场景里面选择一个场景,然后用视图中得高质量图像命令生成逼真的图像。
UG自动的渲染器不行,起码也要外挂一个keyshot。
或者是导出STEP格式到3DMAX或是C4D,用Vray、OCtane、RedShift等软件渲染!
其中Keyshot对UG的模型的兼容性最好!
视图,真实着色,就可以
渲染啊