魔兽争霸三只冰封王座地图编辑器如何制造出在过场动画中的那个巨大的阿克蒙德?

2025-04-04 01:07:41
推荐回答(4个)
回答1:

你是说过场动画?就是CG里破坏世界之树的那个阿克蒙德?(最后还被法理奥联合远古精灵给杀死了)那用魔兽地图编辑器是做不出来的。普通过场动画里的阿克蒙德也算不上巨大吧?你说的应该是基尔加丹吧!就是伊利丹和卡尔、法斯琪在边境之地的一个悬崖上,突然看到天空中一阵黄雾,然后出现了一个巨大的头后还带火焰的家伙,那个家伙就是基尔加丹。如果还想不起来,就去看看这个:在war3混乱之治里暗夜精灵战役中有一段过场动画,说的是伊利丹曾经和恶魔的会面,对话中提到了古尔丹的头颅。那个和伊利丹对话的恶魔就是基尔加丹(话说好久没玩war3了是不是基尔加丹我也忘了,但阿克蒙德几乎没和伊利丹打过交道)这个家伙的模型在单位面板里就有,在 战役—不死族 的范围内吧(大概,我也忘了,不过你已经知道名字了那就好找了)如果不是基尔加丹而是阿克蒙德,那就在物体编辑器中的单位编辑部分找到阿克蒙德,然后在技能—显示—模型比例里把数值调大即可。

回答2:

任何单位都有一个参数,在物编里面,叫“显示-模型缩放”这个值为1时,在游戏中该单位显示的模型大小为原模型的大小,大于1时比原模型大,小于1时比原模型小。此参数要使用大于0的值。模型在游戏中的大小为该参数值乘以原模型大小(比如参数值为"2”时,模型大小为原模型2倍,参数值为"0.4”时大小为原来的40%)。
另外,阿克蒙德在物编中的位置是“单位-不死族-战役-英雄”。

回答3:

物体编辑器里右键创建一个单位,然后点击这个单位,修改名字、攻击等属性。由于是百度回答,没法讲细。最主要的是自己要多摸索摸索就会弄了。(其实你点不死族,再点战役,再点英雄,里面就有个阿克蒙德,直接编辑它的攻击啊,属性就OK了,比较简单)

回答4:

有这个单位,不死战役分类里吧,特殊的一栏(如果没记错)也可能是中立敌对。。