(1)P3口是准双向IO口(注意与双向IO口的区别),它 的硬件结构决定着,读取之前先写1,再读取,读取的结果才可能是正确的,你可以区域查查书。
(2)4X4 矩阵键盘的8根线直接连在IO上,而独立按键有一根线固定是接地的,这就意味着必须采取扫面或者线反转的方法。比如其中一根行线赋0,相当于这一行的四个按键变成了四个独立按键,在读取列线的值就知道了究竟哪个按键被按下了。 此时P3口就出现了特定的电平组合,相当于特征码了,然后再认为映射一下功能就可以了。
大概看了下 ,你这个矩阵键盘是4x4的键盘,P3口的高四位和低四位组成的行列键盘,其实这个比较简单,P3=FE=11111110,这段是判断按键是否在第一行(假定低四位为行,高四位为列),依次类推,P3=FD=11111101,这段是判断按键是否在第二行,直到低四位扫描完,就确定了是在哪一行按下的键,接下来判断哪里列,原理还一样,这样就把哪个按键确定下来了,中间那个DELAY(5)你应该知道是防抖动的延时程序
单片机矩阵键盘,如上述是 4x4 的矩阵键盘,
P3=0xfe; //比如这里 1111 1110 这是扫描第一组 4 个键,按下 4 个键 读到的数据为
1110 1110 (0xee)、1101 1110 (0xde)、1011 1110 (0xbe)、0111 1110 (0x7e)
P3=0xfd; //比如这里 1111 1101 这是扫描第二组 4 个键,按下 4 个键 读到的数据为
1110 1101 (0xed)、1101 1101 (0xdd)、1011 1101 (0xbd)、0111 1101 (0x7d)
P3=0xfb; //比如这里 1111 1011 这是扫描第三组 4 个键,按下 4 个键 读到的数据为
1110 1011 (0xeb)、1101 1011 (0xdb)、1011 1011 (0xbb)、0111 1011 (0x7b)
P3=0xf7; //比如这里 1111 0111 这是扫描第二组 4 个键,按下 4 个键 读到的数据为
1110 0111 (0xe7)、1101 0111 (0xd7)、1011 0111 (0xb7)、0111 0111 (0x77)
这样可以得到 16 个键值。如果不用 4 次扫描 就不能得到 16 种状态。
当检测按键时用的是它的输入功率,先把按键的一端接地,另一端与单片机的某个I/0口相连,开始时先给该I/0口赋一高电平,然后让单片机不断地检测该I/0口是否变为低电平,当按键闭合时,即相当于该I/0口通过按键与地相连,变成低电平,程序一旦检测到I/0变为低电平则说明按键被按下,然后执行相应的指令。