分为牺牲触击和牺牲高飞球。
牺牲触击:二出局前,击球员通过触击方式使跑垒员安全回本垒得分,而自己被防守方杀出局,是牺牲触击(日本成为牺牲打)。
牺牲高飞球:二出局前,击球员击出高飞球,使跑垒员在球落入防守队员手套后,迅速返回本垒得分。(由于相关规定,球落入手套后跑垒员才能跑,所以一般球打得都很远。)
楼上的瞎说,哪有四垒这么一说?
liujun427 的答案是正确的,我补充一下:
使用牺牲打的情况:得点圈(2、3垒,主要是3垒)有跑者,不到两个出局数(不然算上准备牺牲的及球员就满3个出局数了)
腾空球牺牲打:也叫牺牲高飞球的,有长打能力的打者将球努力击向深远的外野方向(一般都是被接杀了),3垒跑者在外野手接到球后回本垒得分
触击球牺牲打:对打者的短打能力要求很高,因为执行这个战术的时候,3垒跑者是不顾一切地冲本垒的,所以无论投手投出什么样的球,打者必须把球触到
牺牲打:棒球中,击球员牺牲自己安全上垒的权利而使跑垒员进垒得分的击球叫“牺牲打”。“牺牲打”根据击球方法不同又分为“腾空球牺牲打”和“触击球牺牲打”。
击球员牺牲自己能安全上垒的时间~短打或用尽全力去打~让三垒四垒的 去强垒而