Autorun.ini文件的最简单的编写,就是三行,如果你稍懂编程,就很容易理解她的语法。
[autorun] //表示autorun部分开始
icon=shell32.dll,13 //表示图表文件的位置
open=notation.exe //表示自动运行文件的位置。
这样,一个最简单的autorun.ini文件就编写完成了。
实际上,autorun.ini可以编写的极为复杂并可以实现强大的自动运行的诸多功能。这样的autorun.ini文件此时就需要注册表的支持,如果您还懂一些注册表的知识,就可以很容易的理解下面所示的范例:
[autorun]icon=shell32.dll,13open=notation.exe
shell\win98=安装Windows 98shell\win98\command=win98\setup.exe
shell\ie5.5=安装IE 5.5(已安装)
shell\ie5.5\command=Ie5.5简\IE5SETUP.EXE
其中,shell表示在该位置新建一个主键(非常类似于注册表),其后的名称如上例中的win98为一个自定义的变量,该变量名应该在该shell子键中是唯一的,也就是说在下面的说明中,你就不能再用这个变量名。
"shell\win98="之后的是显示模亩圆在鼠标右键菜单中的名称,这个可以你自己随心所欲的起名。
"shell\win98\command"表示在shell子键耐答之下,再新建一个子键command,如果你经常使用注册表编辑器,你会立刻明白她的含义,那就是command之后的字符串将指定你运行的程序的实际位置,就如同注册表中的文件关联一样。
这样,一个在鼠标右键中命令的autorun.ini文件就编写完成了,你还可以增加更多的命令,并配合你的光盘或硬盘上的程序进行编写,使之完成更多的旦塌功能。