楼上都傻了。以前是反弹200%伤害,比如你被打了500血,别人自己掉1000血(发动时),现在是被击中后,以一定几率发起一次攻击,就是你被打了,不是miss而是掉血了,那么宝宝就会去打怪,他打怪攻击力相当于你角色本身最高的攻击力!几率和以前比是大了的,以前就10%,现在应该大很多。变化就是以前的关羽这个技能适用于PK,不适合打怪。现在PK效果不大,打怪效果明显。至于一楼说以前打miss会反根本无稽之谈,miss等于没伤害,怎么反弹200%?
一群白痴。青龙摆尾以前是按对方攻击计算的。如果对方伤你200血,直反对方400血。关羽主要技能就是这个。现在的青龙摆尾是按自身攻击算的,比如你打对方200血,碰上反弹就加上400血伤害。就这样,以前的双反关羽加上四反鬼神都能反死高级,现在不行了…不懂欢迎追问,希望帮到你。至于楼上的。真有点怀疑
以前是打你MISS都反,现在反的是伤害
这个就相当于荆棘低级(高级)一样的啦。打个比方,你打了我我心里一肚子火,要怎么样,肯定是还给你,狠狠的还给你。所以嘛,你懂得啦。