武器使用设置:
bot_allow_grenades "1"
bot_allow_machine_guns "1"
bot_allow_pistols "1"
bot_allow_rifles "1"
bot_allow_rogues "1"
bot_allow_shield "1"
bot_allow_shotguns "1"
bot_allow_snipers "1"
bot_allow_sub_machine_guns "1"
bot_chatter" "normal" //what kind of communication they use bot_difficulty" "1" //设置机器人的难度,数值有1、2、3级
bot_join_after_player "1" //1=yes,设置为1时必须服务器里有一个玩家才有机器人加入; 0 = no, 不需要有玩家机器人都会加入
bot_join_team" = "any" // 自动加入T或CT
bot_prefix "" // 设置机器人队标
扩展资料:
CS1.6制作背景:
Counter-Strike主要在经过最初的测试后,于1999年6月19日在美国发售。从一系列的测试版开始,在其发展过程中,以论及每一版本主要的改变、探究详细的核心资料、画出每一个版本的大致轮廓的方式,来回顾整个测试版的历史。
因为Steam的功能非常丰富,所以CS搭配着Steam的脚步,是让大家认为非常合逻辑的部份。
不过全世界的玩家都对Steam有着相当的不满,因为觉得游戏被改变的太多,而且并没有重视玩家方面所发出的声音,但是Steam并没有因为这样子就渐渐淡去,它还是一着持续的发展,直到现在越来越受到大众的接受;
1999年6月19日,一款游戏横空出世,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,所有网吧几乎都在极短的时间内安装上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说,全国的所有电脑;
起码有百份之九十五以上安装过或仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩枪、盲狙、跑位、点射、弹道等等。
bot_allow_shotguns允许BOT使用SHOTGUN-2系列枪械 bot_allow_sub_machine_guns允许BOT使用sub_machine_gun-3系列枪械 bot_allow_rifles允许BOT使用rifles-4系列枪械 bot_allow_machine_guns允许BOT使用machine_guns-5系列枪械 bot_allow_grenades允许BOT使用grenade bot_allow_snipers允许BOT使用snipers-狙击枪 bot_allow_shield允许BOT使用shield-盾牌 bot_pistols_only只允许BOT使用手枪 bot_snipers_only只允许BOT使用狙击枪 bot_knifes_only只允许BOT使用刀 其他命令 bot_add_t在T方增加BOT bot_add_ct在CT方增加BOT bot_difficulty[0-3]BOT的聪明程度调节 bot_join_after_player[0/1]在现实玩家之后\之前加入BOT bot_join_team[t/ct/any]为何方增加BOT bot_prefix[***]BOT名字的前缀,[***]中的***为可修改部分 bot_quicksave[0/1]保存状态 bot_quota[0/1]分配比率 bot_walk[0/1]全部BOT走路姿态 bot_traceview[0/1]跟踪视角开关 bot_stop[0/1]全部BOT停止活动 bot_about显示BOT的相关信息(制造者和版本等) 导航菜单 (注意使用,这些命令关系BOT的生命线,在没有完全弄清其含义前请勿随意修改) bot_show_nav显示导航区域 bot_nav_splice结合导航线 bot_nav_connect连接导航线 bot_nav_disconnect断开导航线 bot_nav_begin_area引至导航区域开始端 bot_nav_end_area引至导航区域末端 bot_nav_mark标记该导航线 bot_nav_merge导航区域合并 bot_nav_split导航区域分开 bot_nav_delete导航线删除 bot_nav_edit[0/1]导航线编辑状态开闭 bot_nav_zdraw[0-4]标出导航线 bot_nav_load调出预制导航线 bot_nav_save保存现有导航线 bot_nav_jump设置“跳”的导航线 bot_nav_crouch设置“蹲”的导航线
LZ,慢慢看,好多呢!武器使用设置:
bot_allow_grenades "1"
bot_allow_machine_guns "1"
bot_allow_pistols "1"
bot_allow_rifles "1"
bot_allow_rogues "1"
bot_allow_shield "1"
bot_allow_shotguns "1"
bot_allow_snipers "1"
bot_allow_sub_machine_guns "1"
bot_chatter" "normal" //what kind of communication they use bot_difficulty" "1" //设置机器人的难度,数值有1、2、3级
bot_join_after_player "1" //1=yes,设置为1时必须服务器里有一个玩家才有机器人加入; 0 = no, 不需要有玩家机器人都会加入
bot_join_team" = "any" // 自动加入T或CT
bot_prefix "" // 设置机器人队标
bot_quota "6" // 设置机器人数 还有一些不需要设置的参数,有兴趣的可以自己去研究
bot_nav_edit "0"
bot_nav_zdraw "4"
bot_traceview "0"
bot_show_danger "0"
bot_show_nav "0"
bot_debug "0"
bot_quicksave "0"
bot_walk "0"
bot_zombie "0"
bot_stop "0"
bot_auto_vacate "1"
bot_defer_to_human "0"
bot_quota_match "0" 再来的是杀机器人了~~~ 你也可以在控制台手动添加机器人或者清除机器人:
bot_add //添加一个机器人
bot_add_t //添加一个T的机器人
bot_add_ct //添加一个CT的机器人
bot_kill //杀死所有机器人
bot_kick //kick了全部机器人
设置机器人能使用的武器
bot_knives only
bot_pistols_only
bot_snipers_only
bot_all_weapons 导航线功能表
(注意使用,这些命令关系BOT的生命线,在没有完全弄清楚其中含意前请勿随意修改)
就这么多了,LZ谢谢支持!