1、融合元神技能表:
战战融合技能:突斩、烈火、破击、破盾;
法法融合技能:魔法盾、蝙蝠、狂龙紫电、抗拒火环;
道道融合技能:幽冥火咒、遁地、施毒术、狮子吼;
战法(战法)融合:突斩、烈火、狂龙紫电、魔法盾、破击、破盾;
战道(道战)融合:突斩、烈火、幽冥火咒(带施毒)、破击、破盾;
法道(道法)融合:幽冥火咒(带施毒)、魔法盾+遁地、狮子吼;
目前元神融合的快捷键是ALT+F3,冷却时间为1分钟;融合之后元神职业跟外现元神职业一样;当融合元神被打的快没血的时候,这时融合元神将自动解除融合,再次释放元神则为外现元神。
如果你的元神是战士学习的是雷霆剑法,但是你融合之后默认的是烈火剑法技能;如果外现元神和内敛元神职业不一样,则元神融合之后可以同时拥有2种组合技能;
当你元神学习了元神大师技能,比如 大师魔法盾、大师狮子吼、大师烈火剑法,则融合元神都可继承这些技能;
2、外现元神:法师,内敛元神:法师
连锁闪电:范围型攻击技能,通过闪电折射,使一定范围内的角色都受到伤害。并且有概率将其中最低血量的人替换其他人的血量。
3、外现元神:道士,内敛元神:道士
涅磐重生:控制型技能,将目标角色复活,并回复满血状态,如对自己使用,可迅速不满血。被复活者血量将有可能暂时得到大幅度提升。
4、外现元神:战士,内敛元神:法师或者外现元神法师,内敛元神战士
火龙附体:对施法者周围玩家进行攻击。并且打出的恐龙紫电威力加强,颜色变为火龙。
5、外现元神:战士,内敛元神:道士或者外现元神道士,内敛元神战士
乾坤冰冻:使用后,攻击目标被冰封住,不可移动,不能释放技能,但也不会受到伤害。
6、外现元神:法师,内敛元神:道士或者外现元神道士,内敛元神法师
挣脱束缚:控制型技能,使用后范围内玩家可解除目标角色一切负面状态,包括麻痹、中毒、冰冻、诅咒、锁血、锁蓝、冰封。并且在随后的30秒内元神将对所解除的负面效果免疫。
外现元神:法师,内敛元神:法师
连锁闪电:范围型攻击技能,通过闪电折射,使一定范围内的角色都受到伤害。并且有概率将其中最低血量的人替换其他人的血量。
外现元神:道士,内敛元神:道士
涅磐重生:控制型技能,将目标角色复活,并回复满血状态,如对自己使用,可迅速不满血。被复活者血量将有可能暂时得到大幅度提升。
外现元神:战士,内敛元神:法师或者外现元神法师,内敛元神战士
火龙附体:对施法者周围玩家进行攻击。并且打出的恐龙紫电威力加强,颜色变为火龙。
外现元神:战士,内敛元神:道士或者外现元神道士,内敛元神战士
乾坤冰冻:使用后,攻击目标被冰封住,不可移动,不能释放技能,但也不会受到伤害。
外现元神:法师,内敛元神:道士或者外现元神道士,内敛元神法师
挣脱束缚:控制型技能,使用后范围内玩家可解除目标角色一切负面状态,包括麻痹、中毒、冰冻、诅咒、锁血、锁蓝、冰封。并且在随后的30秒内元神将对所解除的负面效果免疫。
强烈建议分法师。
我也玩道士,分身就是法师。
先说打宝。就俩字--厉害。以前分身30多级的时候,去地8单挑铁血魔王就只需8分钟,只不过当时分身血少,打魔王之前还是要推宝宝引怪,弄出一片空地来。后来分身到了42级,学了神之召唤,打怪的时候就方便了,招一次魔王就能摆脱很多怪物,现在分身45级,学了紫电,生命值314(带了幻魔项链加了10点血),生存能力大大增强,去地8跟本就不用引怪,见了魔王就打,元气一满就放一次神之召唤,怪物虽然多,也绝不会被困住,就算有人捣乱,只要不是战士,就不怕,搞定魔王只用5分钟,单挑魔境10的炼狱魔君也只用8分钟。其它的BOSS,如通天、禁地,更是不值一提,两分钟的事儿。
再说PK。以前没出分身的时候,打起架来那份郁闷,不说你也知道。比我级高的我打不过,比我级低的我打不死。但现在不同了,除了主体是高级武士的我仍旧打不过,跟其他的组合打,我就没输过。以前跟高级的法师打架,基本上都是我飞,但现在基本上都是对方飞,我的感觉是元神的紫电要比主体的紫电厉害,况且以后元神可以学4级紫电。
组合技能是火毒攻心剑。第1战士 第2道士 第3法师
火龙附体,发出时熊熊烈火围绕目标 威力无比 属强化迷光烈焰