PVP的话联盟就用人类啊,人类天赋自带解章,可以多出一个饰品。
部落的话就用血精灵,带个沉默。
PVE的话要看你的职业了,联盟猎人就暗夜精灵、矮人,部落猎人就巨魔、兽人。
联盟治疗的话,选人类好点,法系侏儒;战士人类;圣骑士人类。
部落的话,种族天赋大多不是为PVE设定的,没什么可挑得了。
部落坦克的话,牛头人不错。
附个图给你参考下,国服种族人口比例。
很辛苦哦,采纳哦!!
PVP的话联盟就用人类啊,人类天赋自带解章,可以多出一个饰品。
部落的话就用血精灵,带个沉默。
PVE的话要看你的职业了,联盟猎人就暗夜精灵、矮人,部落猎人就巨魔、兽人。
联盟治疗的话,选人类好点,法系侏儒;战士人类;圣骑士人类。
部落的话,种族天赋大多不是为PVE设定的,没什么可挑得了。
部落坦克的话,牛头人不错。
换个种族玩术士呗
练级期间有宝宝帮你抗怪,满级了在团队里也属于输出的一线职业
可以先用毁灭天赋(技能循环比较简单)熟悉操作,之后在选自己喜欢的天赋
毁灭、恶魔、痛苦都有不同的特点,不容易玩腻
种族和职业间没多大关系,有些职业不习惯就是不习惯,不是别人说好自己就能玩好的,还是看自己
如果按照种族优势的话,当然是武僧了,并且武僧在接下来被版本
战士技能不再受姿态限制,5.0是战士的春天
现在版本比较变态的也就是术士和战士了,这游戏其实还是蛮平衡的