三国志11威力加强版里最实用的武将特技是什么?

如洞察,威风,斗神等。
2024-11-16 11:37:05
推荐回答(5个)
回答1:

霸王,神将,飞将,勇将,斗神,枪神这些战法可以晕人的都很实用计谋类的,神算,虚实,连环,火神,百出,鬼门神百连的组合,鬼门和百出的组合是最强的特别推荐捕缚 攻击 敌部队击破、敌将必然捕获/潘璋,马忠,卫瓘/
  对这个特技不必多做解说, 字面上已解释得很清楚。
  虽然有[强运],[血路]两个特技可以表面上克制它,但根本就不实际。阿斗的[强运]只可济己,不能济人,曹昂廖化两人的[血路]做为防守一方,只能分别照顾一支部队,做为进攻方的[捕缚]永远有优先选择权。回合战棋是先发制人,后发制于人的游戏,被动防守总是较不利的那一方。
  三11击破敌军后武将脱逃率是极高的,同时又有随军监狱的设定,所以配不配[捕缚]的差矩有天壤之别。特别对那些以近乎作弊的逃脱率,不停地当回合火线回城重整军马出战的名将来说,[捕缚]就是他们永远的噩梦。
  这个特技确实是三11游戏中最大的惊喜之一,[捕缚]的实用程度与他的拥有武将一样令人惊讶。毫不夸张的说,就是因为这个特技在大多数剧本只被赋予了潘马二人,使他们成为游戏最重要的辅助武将,[百出]只能辅助计略,没有这个特技的实用性更广。
  也因此,吴蜀两国实力对比中,本来严重倾斜于蜀国一方的实力对比一下子就平衡过来了。卫瓘更因此成为后三国最值得期待的武将。

回答2:

“最好”得从很多方面来说,毕竟特技各有所用的领域。

从整个游戏大局上看,最好的武将特技无疑是“论客”。因为论客必进入舌战的属性,使得玩家可以在攻略方向以及防守上处处占据主动。或是结盟稳定侧翼,或是停战降低防守难度,总之是可以通过谈判把电脑AI玩弄于股掌之内。

从一场战斗上看,单个最好的武将特技可以是“神算”,毕竟神算计谋必中的效果,可以说是影响局部战斗的第一控制技能。当然,诸如“霸王”,“神将”,“骑神”等输出型特技也是很不错,但单从单个特技对战斗的影响力来讲,神算无疑是第一的。
而“鬼门”和“妖术”,虽然在短期爆发上比神算好,但是一者消耗大,二者不够稳定,能搭配“百出”和“鬼谋”自然是很厉害,但从单个特技上看,显然不如神算稳定有效。

从内政发育上看,单个最好的武将技能可以是“征税”或“富豪”或"米道",也可以是“能吏”,毕竟兵马未动粮草先行,这几者的地位是差不多的。打好经济基础自然攻无不克战无不胜。

总的来说,“最好”的特技得看从哪方面来看,如果一定要选出一个的话,我认为还是“论客”,毕竟 有“论客”和无“论客”在很大程度上整局游戏的难度都是不同的。

回答3:

强运和洞察,一个打不死,炸不烂,抓不着.一个是死活不吃计.最重要的是这两个技能对武将本身没有任何能力要求,要是大混战:威风 百出 火神 弓神 弓将 一切神字特技都好(水神除外)。攻城战:攻城 工神 射程 投石车一出无敌了。防守战:筑城 计略必然成功的那些特技用起来就爽了

回答4:

战略级的:捕缚.只要你狠得下心,抓一个杀一个...而且这个特技随便一个垃圾武将有也能发挥作用.非超级难度的论客.一个高智的论客,可以让敌人全面混乱.当敌人进攻你时,你派论客过去"停战",如果成功,则所有进入你势力的敌人部队全部混乱.用带一个兵的部队围住他们,饿死他们或让他们降忠诚.但在超级难度不行,因为超级难度里,即使是论客去外交,也难以进入舌战.战术级的:枪神,斗神,神将,飞将,霸王等枪兵战法混乱敌人的,可以无损杀敌.神算,但需要高智.配上百出,连环,晕人很方便.战斗级的:鬼门+百出+连环,强大的攻击输出,对准敌人部队旁边的空地用落雷,成功率较高.

回答5:

个人觉得最使用的是落雷这个特技,这个特技的作用是,可以使武将多一种落雷的战法,虽然要消耗50点气力,但是攻击范围广,是除了投石以外的唯一群攻,而且威力较大,攻击到的地方都会起火,也能杀伤敌军。最重要的是威力加强版里自带编辑器,没气力了自己调满就行,很方便。