打人伤害计算:
A 内攻伤害=内功÷15-内防÷50
B 外攻伤害=外攻÷20-外防÷50
C 平攻伤害=0.75×(内攻+外攻)÷20-(内防+外防)÷50
D 属性攻伤害
这里分为两种情况,
①自身减抗<对方抗性,抗没减完
属性攻伤害=属性攻×属性攻系数×(100+减抗点数-抗性点数)%
以逍遥为例,假设火攻2000,减抗200,对方抗为210
实际火攻伤害=2000×1.3×(100+200-210)%,其中(100+200-210)%=90% ,所以火攻只能发挥出90%的伤害。
当对方的抗性达到300或者300以上时,(100+200-抗性点数)%≤0,火攻伤害为0,这就是所谓的“抗死”,即对方抗性比自身减抗高100以上。
②自身减抗≥对方抗性 ,即减完抗时
属性攻伤害=属性攻×属性攻系数×(100+下限数)%
综上:
平推伤害=内(外/平)攻伤害+四种属性伤害
放技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害
另外,打怪的伤害并没有严格的计算公式,不过一般是打人的5倍 ,且怪物冰火玄毒四种抗性都是60,要发挥出所有属性攻伤害 减抗必须60以上。
这个B游戏就是个坑,你怎么填也填不满,现在的天龙八部全身4级石头在里面也是垃圾,一个装备要做好不加装备钱估计也得要好几千块钱,特别是强化这一项,还不要去雕纹啊什么的,远离这垃圾游戏吧,你会得到永生的而且家庭美满德。
不是,野怪抗性均衡,还是打不出高伤害。
减抗 是 忽略目标某某抗 是把?
野怪每种抗都60 boss都是100
好像说他们的意思是抗60就是免去60%的属性攻击
忽略目标某某抗就是 减对方的抗
效果嘛要看你属性攻击多少了。几千的都是很明显了
加个指点江山,中冲剑貌似更爽,嘻嘻~~
你1000冰属性,1000玄属性才打6000血?
我四属性400+有玄、火都能平推8000+
减抗打怪应该是4000,上了60点减抗则10000;在上60点减抗如果不配合减抗下限的话,不再增加任何伤害! 但如果属性攻击分散打造的话,会浪费一定的属性下限效果,所以没人会在宝石上面分散属性! 另外副属性的减抗没必要从宝石下手,副属性减抗可以通过武魂扩展技能弥补就可以!
天龙八部现在更新的非常变态,如果不是全7的经济能力根本养不起自己的号,现在又更新了装备精通!不管你全几假如你不充钱,你会在这个宝石阶段落后!