防御 越高 别人打你的血越少
体力 在 不同游戏里 可能不太一样, 有些游戏 体力可能跟你的 血量挂钩,在一定程度上会增加你的血量,而有些游戏里,体力仅仅决定了 你的技能或者连续技能释放的次数,体力不够了,你的技能就没法放出去了,跟人没力气打架了的效果是一样的。
敏捷 在很多游戏里这是个很重要的属性, 可能会与你的 攻击速度, 暴击率,移动速度等很多属性挂钩,敏捷越高这些属相也就越厉害,但是不同的游戏 也会有较大的差异。
命中跟闪避 就跟你理解的意思差不多啦,不过,这个属性相对来说,是一个概率的问题, 比如别人100的命中,你是40的闪避,别人还是基本上能砍到你,及时你是80了,也仅仅代表,别人很大几率打不中你 并不是说 打不中。
差不多就是这些意思。
加力量就是加攻击力 加体力就是加血量和魔法 加敏捷就是加移动速度和攻击速度 加命中就是说提高攻击的命中率 比如你对手闪避高 你攻击5下才能打中一次使对方掉血 提高命中就是你攻击5次能打中3次之类 闪避就是让敌人有一定的几率打不到你这个几率并不是百分百
每个游戏各有不同了
不过一般来说
加闪避就是让你有几率闪避敌人的攻击,无论敌人攻击多么高,你都可以有几率闪避一次攻击,从而完全不受到本次攻击伤害。
加命中就是让你的攻击更能击中敌人,你有闪避,敌人也有闪避,你的命中越高,对方的闪避几率越低。
加力量一般来说都是加物理攻击的
加体力一般都是加防御的,用来防御物理伤害
加敏捷一般都是让你攻击速度更快
三区自由之风阿鲁帕卡
游戏不一样意思差很多,只能说一些大体意思,先说加力量,一般加力量就能加攻击力还能加一些血量,有些游戏是体力也是加血的,敏捷就是移动速度和攻击速度有区别,闪避是有几率的,可能躲得开也可能不行看运气,命中也是这样。力量,防御,敏捷一般是靠系统分配的点还有买专门的装备才能增加,装备增幅更厉害一些。
比如说魔兽世界,装上大脚,打开任务栏,鼠标放在各种绿色或者白色的数字上,就显示有什么作用了