3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表
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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,3dmax和MAYA培训实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听
王氏教育在“三维模型动画/游戏制作/影视特效”领域的培训机构里是国内的老大,且各校区都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
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LS那几个比较啰嗦了,复制的...软件这个东西没有好坏,AUTODESK公司已经给予明确的划分了,而且在业内已经形成了一条大致潜规则..MAX做建筑、静帧、游戏。相比较MAYA用的会多,你学软件是要工作,不是看谁好坏。这三类公司一般都是用MAX。而MAYA呢?角色动画,特效是强项。MAYA在没有被AU公司收购之前动力学方面非常出色,被AU收购之后也保留了这一特点。淡然MAYA做静帧的人也很多很多。这点完全看个人习惯。而现在MAX、XSI越来越强大了,而MAYA升级幅度比较小,并没有什么功能上的大变化,但对于做影视方面已经够了。当然有时候做特效的时候会用MAX ,为什么? 因为效率。对于国内来说效率才是最关键的,一个片子后期只给6个月,所以什么都看效率来。回答你最后一个问题,做动画需要会一款后期合成软件,还有如果想做动画有长远发展建议把美术和英语好好学,这可是你以后发展的突破口!
3D的话更趋向于建筑表现,MAYA则更多的用于角色以及游戏内容。相对的话 MAYA的命令更加多一点,上手之后其实都差的不多,原理方面都是一样的,动画的话,主要是后期方面需要依靠到其他软件了。例如Fusion,Adobe After Effects等,用来制作动画后期特效。
maya难掌握一些,但熟悉了以后建模会比3dmax建模快。
不过仍然建议学3dmax,因为现在大部分引擎和渲染都是用max的模型,maya导出模型文件很容易丢失部分信息
初级学max
中级学maya
高级学雕刻。