首先你要知道在什么情况下可以近攻还是远攻,利用法球还是逆变身切换攻击方式,然后模型或许近战是attack而远程是attack alternate,那么你就可以在动画附加名上面添加一个alternate就是远程的攻击动画(但是实际效果是否为远程攻击需要你自己修改)