1、螺旋扫描-曲面-绘出一个螺纹曲面(截面为一条直线)。2、在这个螺纹曲面内拉伸一个矩形曲面(注意需倒圆角,不然下一步会报错)。3、按ctrl键分别选中这两个曲面进行相交,得到一根相交线。4、隐藏第一步及第二步的两个曲面,用这个相交线进行扫描,即可画出方形弹簧。