C4D最好学,3DMAX次之,MAYA最难。
如果说C4D和3D只需要花50%的脑力学习,那MAYA就需要花到80%,如果你只想学习一个软件,又有足够的时间,就从MAYA学起吧!
3dmax主要用于室内、室外、游戏、动画、影视特效等这几方面,虽然功能没有maya全面,但是有众多插件来弥补这些不全的方面。
maya主要应用于 游戏、动画、影视特效、影视包装等这几方面,这个软件可谓全方面的软件,尤其在动画方面,他的动画骨骼系统,肌肉系统,粒子系统还有流体系统等都非常突出,是一个全方面的软件,当然要把每个方面都学好需要花费一定时间。
C4D这个在国内主要还是用于影视特效和影视包装等。建模方便快捷,不需要那么多思维,C4d和AE两个软件的交互衔接完美。而且C4d这个软件有专门输出供AE导入的格式,变3的片头动画就是用C4d做的,这个软件我个人觉得最赞的是动力学特效,动力学的计算是基于CPU的,动力学上比maya的计算速度要快很多。不过学会C4D还需要学习AE。
现在想问问您有没有说打算攻哪个方面呢?要学好这些软件可不是说一两年就能学好的,需要日积月累。AE多少是用于做特效和合成的,C4D的话交互是非常好的,3dmax好像也能和AE进行交互。这些一般都是在三维软件里面做好特效,然后输出到AE里面进行后期合成。
3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表
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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,3dmax和MAYA培训实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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好学,一般在一个月左右基本上是可以正常使用的。
c4d完成一个作品一般是两步,建模和渲染。和ps类比的话,建模就是画路径,渲染就是ps的效果,c4d比ps复杂得多,但是学会建模和渲染,基本就能做作品了。C4D是一个对初学者很友好的软件,界面分布非常人性化,且现在网上可以找到很多不错的免费教程。