一、两者相同点
1、不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。
2、抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类还只能是抽象类。一个类实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。
二、两者不同点
1、默认的方法实现
抽象类可以有默认的方法实现;接口,Java8规定可以为接口提供默认实现的方法并且不用强。
2、实现
制子类来重写子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要重写抽象类中的抽象方法;接口子类使用关键字implements 来实现接口,它需要重写接口中没有默认。
3、构造器
抽象类可以有构造器,接口不能有构造器。
4、与正常Java类的区别
除了不能实例化抽象类之外,和普通Java类没有任何区别;接口是完全不同的类型外。
5、访问修饰符
抽象方法可有public.protected和default、abstract修饰符。不能用privatestatic.synchronize、 native 修饰。
接口属性默认修饰符是publicstatic final (必须赋初值) ,方法默认修饰符是publicabstract. Java8 开始出现静态方法,多加static关键字。
6、main方法
并且可以运行它;接口没有main方法,因此不能运行它。
7、多继承
抽象类可以继承一个类和实现多个接口;接口只可以继承一个或多个接口。
抽象类的运用意义
在面向对象方法中,抽象类主要用来进行类型隐藏。构造出一个固定的一组行为的抽象描述,但是这组行为却能够有任意个可能的具体实现方式。
这个抽象描述就是抽象类,而这一组任意个可能的具体实现则表现为所有可能的派生类。模块可以操作一个抽象体。
由于模块依赖于一个固定的抽象体,因此它可以是不允许修改的;同时,通过从这个抽象体派生,也可扩展此模块的行为功能。
为了能够实现面向对象设计的一个最核心的原则OCP(Open-Closed Principle),抽象类是其中的关键所在。
抽象类是用来捕捉子类的通用特性的,而接口则是抽象方法的集合;抽象类不能被实例化,只能被用作子类的超类,是被用来创建继承层级里子类的模板,而接口只是一种形式,接口自身不能做任何事情。
其次,抽象类可以有默认的方法实现,子类使用extends关键字来继承抽象类,如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明方法的实现。而接口完全是抽象的,它根本不存在方法的实现,子类使用关键字implements来实现接口,它需要提供接口中所有声明方法的实现。
抽象类可以有构造器,除了不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别,抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符。而接口不能有构造器,是完全不同的类型,接口方法默认修饰符是public,不可以使用其它修饰符。
接口是引用类型的,和抽象类的相似之处有三点:
1、不能实例化。
2、包含未实现的方法声明。
3、派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(不仅是方法包括其他成员)。
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
接口是公开的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的,而抽象类是可以有私有方法或私有变量的,
另外,实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法,而实现抽象类可以有选择地重写需要用到的方法,一般的应用里,最顶级的是接口,然后是抽象类实现接口,最后才到具体类实现。
还有,接口可以实现多重继承,而一个类只能继承一个超类,但可以通过继承多个接口实现多重继承,接口还有标识(里面没有任何方法,如Remote接口)和数据共享(里面的变量全是常量)的作用.
1 .接口只能包含抽象方法,抽象类可以包含普通方法。
2. 接口只能定义静态常量属性,抽象类既可以定义普通属性,也可以定义静态常量属性。
3 .接口不包含构造方法,抽象类里可以包含构造方法。
4.抽象类不能被实例化,但不代表它不可以有构造函数,抽象类可以有构造函数,备继承类扩充
5.接口是核心,其定义了要做的事情,包含了许多的方法,但没有定义这些方法应该如何做。
6. 如果许多类实现了某个接口,那么每个都要用代码实现那些方法
7.如果某一些类的实现有共通之处,则可以抽象出来一个抽象类,让抽象类实现接口的公用的代码,而那些个性化的方法则由各个子类去实现。
所以,抽象类是为了简化接口的实现,他不仅提供了公共方法的实现,让你可以快速开发,又允许你的类完全可以自己实现所有的方法,不会出现紧耦合的问题。