如何开发手机app

2024-11-16 19:00:49
推荐回答(5个)
回答1:

手机APP开发可以通过下面三种方式:
1.原生APP(Native App)
原生APP是用原生程式编写运行的一种第三方应用程序,它是基于移动设备(智能手机、平板电脑等)操作系统(如IOS、Andriod、WP)使用,用户通过应用市场或应用商店进行下载安装到自己的智能设备上。但是该开发针对IOS、Android等不同的手机操作系统要采用不同的语言和框架进行开发,工程量大。原生APP是需要定制开发的。
2.Web App
Web App能够为移动设备提供特定功能的Internet应用程序。该程序通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部分构成,APP应用客户端只需安装应用的框架部分,而应用的数据则是每次打开APP的时候,通过移动设备的浏览器去访问,把云端取数据呈现给手机用户(类似淘宝、天猫、京东等)。
3.saas+paas系统制作模式
目前很多企业都没有开发人员,对技术这块也是不了解。因此商领云的saas+paas系统是不需要任何技术就可以在线制作APP(ios和Android),小程序、移动网站和微商城。

回答2:

Copy:
一。
下载并安装java环境
jdk
1.4以后版本
大于1.4都可以。去sun的官网上下载
二。
下载并安装sun提供的专门开发手机软件的
java微型版,即j2me开发工具,又叫WTK全称(Wireless
Toolkit)目前版本
WTK2.5.2
去sun的官网下载
如果只用写字板,记事本之类的开发工具的话,现在就可以开发了,运行WTK:->项目-新建项目,就会在C:\Documents
and
Settings\Administrator\j2mewtk\2.5.2\apps
下生成你的项目文件夹.
具体文件夹视你的电脑系统和你的安装而视,你找找就知道了。
然后在你的项目文件夹下找到
下面三个文件夹:
1.
src
代码放在这里
2.
res图片和音乐放在这里
3.bin
最后生成的可运行文件
.jar自动会放在这里
用写字本写代码,,在WTK里对写好的代码进行编译和打包即可放入手机运行。
三。
由于写字板不方便编写程序,所以一般使用eclipse和netbean开发,eclipse请去eclipse.org官网下载;
四。
直接使用eclipse时eclipse并不认识j2me程序代码会报编译错误,这是因为没有导入j2me的类库midp和规范cldc
所以需要为eclipse安装
j2me插件.
原插件版本为
eclipseME现在好像换了新版本,
具体可以去eclipse官网下载.
四步完成,现在可以进行开发了。直接运行eclipse,文件-->新建->项目->
如果插件安装成功,则会出现"新建j2me项目"
与普通j2se项目不一样,普通项目需要你编写含有main方法的入口类。
在j2me中是需要你继承(实现抽象类)
Midlet类,完成它里面的入口方法startAPP()和destoryApp(),pauseApp()
游戏的话一般都是用低级UI开发的,即Canvas类
1。
复写paint()方法,在这里画你的图
2。
keypressed()等方法得到用户对键盘的按键值。从而改变你的游戏逻辑。
3。
自定义线程,不断运行sleep时间一般在100毫秒左右。每次运行都repaint()一次,每次reapint其实就是调用了paint()一次,
由于游戏逻辑有可能会因为
key事件而改变,所以paint出来的结果就不一样,成而形成动画
最后推荐你,先做一个像贪吃蛇,华容道这样的简单游戏出来

回答3:

App开发分为原生开发、混合开发两种,但是目前大多数公司为了节约成本,直接用网页给你开发,然后套一个App的壳,这样做出来的App 切换页面时白屏、性能极差、断网无法打开,所以开发app时一定要仔细辨别,问清楚是否是纯原生开发。
如下是我开发的一些app的截图:

回答4:

如何开发手机APP?应该有很多人都想问这个问题。其实开发手机APP的流程往少了说,也就需求确认、方案整理、设计、开发、测试、上线,这几种。往多了说,那就太多了,而且公团队和团队之间开发APP的习惯也不同,所以没有办法具体说明。
我们具体来说说,安卓和苹果这两种不同的系统开发APP时的区别!
苹果app和安卓app的区别还得从各自不同的发展说起,苹果系统是苹果公司为自家产品所研发的系统,系统流畅、界面美观、操作简单易懂的同时,丰富的可拓展性也让苹果系统增加了无限的可能。

安卓系统是在苹果系统之后开始开发,有借鉴之处,但由于安卓系统开源,虽然初期的安卓系统比较简陋也时常卡顿,但经过不断的发展,安卓的系统生态也越来越好。苹果系统和安卓系统的封闭和开源也导致了两者之间不同的发展方向。苹果系统的封闭有利于将app的体验优化到极致,但对于第三方来说,严苛的开发说明,增加了开发者的难度。安卓系统的开源虽然牺牲了部分用户的体验,但在第三方软件来说,安卓的适用性佳,能更好的追求个性的设置。
从app制作的角度来说,两个不同平台的系统,意味着需要使用不同的app开发语言,安卓app主要使用的是Java开发语言,苹果app使用的是Objective-C,由于不同的系统响应机制,安卓app不可直接执行,所以响应效率相对低一些,苹果app由于使用的开发语言的专一性强,所以系统响应的效果相对较快。具体表现上,在使用IOSapp和安卓app时,IOS的响应总是稍微要快一些的。

苹果app和安卓app制作在使用的流畅度和后期的使用体验均会有所不同,苹果系统和安卓系统不同的开发机制直接影响着使用的流畅度,我们发现在IOS中使用流畅度上越久越能感觉出与安卓系统使用之间的差距,安卓系统越用越慢,越用越卡顿。
企业在制定app制作计划时,如果只制作其中一个平台的app,需要考虑的是企业app针对的人群有哪些,这类人群使用的机型有哪些,根据使用的人群确定制作苹果app还是安卓app。如果无法区分,从app的用户使用体验上来说,选择苹果app制作更好。

以上就是《如何开发按手机APP?》的全部内容希望对大家有所帮助!

回答5:

开发一款手机APP简单来说大概可以分为这六步:
第一个是有想法,第二是整理产品需求,形成产品文档,第三是设计产品模型,第四是界面设计或UI设计,第五是招聘开发人员进行开发,或者外包,第六是上线运营推广。
希望可以帮助到你哦!