二者现阶段性能相差微乎其微。
不过仔细比较规格差别发现R7 260X 在流处理器(896:640)和贴画单元(56:40)方面规格较高,光栅(后端)则都是16个。
为什么在规格有明显成差别而频率很接近的情况下会有如此接近的性能,而渲染构架二者几乎完全相同的MIMD。个人推测问题出在前段和缓存的设计上,也就是R7 260的ACE单元(只有1个,1024SP的7850有2个)并不能充分管理利用好896SP。另外NV在统一渲染构架缓存的设计以及分支预测上明显更加老到。
实际游戏通常的情况是750ti的较高帧速往往超过260X 30%左右达到7850的水平,但较低帧速和260X相当或者稍低,平均帧速稍高。实际游戏体验二者应该非常接近。
在现阶段至少在驱动能够一定程度改善前端管理效率之前,750ti在大部分测试中仍然会保持强势。但如果AMD能够解决这个问题,不但R7 260,而且存在类似问题的7950、7970以及他们的马甲,都会受益。
差不多。r7更便宜一些750元左右。750Ti价格在千元左右。游戏上差个四五帧。
750Ti性能更强
750ti
750