现在的游戏都是做任务 下FB啊 真是烦人······· 还是要像以前的传奇 传奇世界那样的 就打怪升级 和爆装备 要保持平衡那样才有意思 像做任务的游戏没有意思天天做 天天做不完。下个副本搞点装备不一定你就能得到这样的游戏 以前玩传奇的大多数不喜欢这样的类型 没有传奇PK的快感 没有打BOSS出装备的快乐 希望你能做出像传奇那样的游戏2D 3D都可以
你能制做一款和老传奇一样的游戏...应该非常受欢迎的啦
无任何获经验的途径,纯打怪升级啦...要保持游戏平衡.这样游戏玩的人就多了
也长久了.像现在的网游.大多都是开区的时候人爆满..隔几天就么人了
还是喜欢以前的游戏.我想大多玩网游的都喜欢这样的!
武侠题材,记得网页的江湖吗?
把酒馆放毒,半路暗杀,江湖争斗,门派之争,做成玩家与玩家之家的互动.
然后门派任务让你杀死作恶多端或者对立门派的玩家。
你看下终极地狱这本小说,就该了解武侠题材的游戏应该是个什么样子
其实我觉得什么样的网络游戏都会有人喜欢的众口难调 但是宣传很重要啊 没有强硬的宣传力度游戏再好没人知道也是白瞎..再说了现在的网络游戏都喝钱..我觉得要真要做网络游戏首先你要考虑大多数玩家的消费观念 你的游戏适合什么样的人群...这是我的看法..但是话又说回来了不升级不做任务那你那游戏设计出来是干什么的? 不能给大家乐趣玩的人想必也不会多吧?如果你手下的兵有高超的电脑技术我介意你多向3D卡通风格的游戏发展一下 关键是要画片漂亮 技能华丽 ..如果有说的什么地方不对请谅解 谢谢~!
喜欢人物造型可爱,衣服漂亮新颖。可以抓许多BB(设置抓宠级别型的)。
最好有内挂的。(因为大家现在工作学习都很忙)
要花RMB的东西必须是无级别限制的,宠必须是BOSS(就是不能抓到的。)
装备1J就可以穿,并且强化后数值翻倍。
还有就是制作,有个随身携带的帐篷,可以制作各种家具、物品、器具。
还要有表情动作。或固定节日有烟花技能卡、鞭炮技能卡什么的。