三维方面:Houdini、maya、3dsmax、C4D…不过侧重点不同Houdini侧重于编程之类的语言,主要用于好莱坞大片特效。Maya侧重于角色动画,动力学也是不错的 ,迪士尼好多电影都是maya完成的。3dsmax侧重于建筑漫游,室内装修。当然其它的东西像特效之类的 它也能完成的 ~C4D简单易学 侧重于三维包装。各个软件在各个领域都能独立完成。只不过 侧重点不一样。当然还有些特效软件,等你学会三维,realflow之类的流体软件也是必学的
然后说的就是合成软件:最普遍的就是ae了 网上教程很多 也很容易整明白。然后就是苹果机器的合成软件Motion,这个我没用过。高端的 合成软件我们不得不提一下nuke~好莱坞好多大片就是nuke合成的~节点式的合成软件
我的建议是 想初级点的学习就学C4D,ae,realflow 等等 容易出效果~基本上够用了~
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影视后期里面我们学习的软件通常是AE、C4D、Pr,其他的只要是能做效果都可以的,软件没有优劣之分,有优劣之分的是人,能不能做出好东西,在于软件的使用者,如果在于软件的话,那要你何用呢?
在影视后期里AE软件是做合成运用比较多的,c4d是做模型,做形状,做三维用到的比较多,Pr做剪辑用的比较多。其实好的软件你掌握一两个就已经足够了,把它学精就够了,因为每个软件你一辈子也学不完,有的人认为学习的软件越多越好,最好不要这样想。
Adobe Premiere是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。
Avid Media Composer是专业后期制作用户用来制作电影、电视节目、视频广告、音乐视频等视频产品的最受重视的工具。
影视后期制作的软件有好几个,比如PR AI,这些都需要有人来教,或者跟着网上视频来自己学习,还得会PS,这些软件都用得着。需要花费一定的时间,不过要是跟着制作公司,视野会更大,会的更快。