如果是不是近景,下面是一些简单的做法
门的做法:建议使用长方体+UVW贴图的做法,一般的模型中,门使用贴图基本能达到要求。
门套的做法:建议使用放样的做法,先绕着门,画一个路径,再画一个自己喜欢的横截面,放样,调整位置。
对于UVW贴图和放样的具体用法,我不清楚你会与不会,不过这是一些简单的命令,建议看一些简单的教程,或者接着问我也可以!
门不就是BOX吗!你也发张图怎么说。门套先拖出二维举行——轮廓——挤压或倒角
门不需要自己做的,3D自带有3种门的简易模型,打开后你可以自行修改。
楼主。。你会不会用max 竟然会问这问题