编译器有个预处理器,会把所有的宏展开,所以第一个问题展开后就是:
printf(“%d”,30/3*10);很明显,结果就是10*10 = 100
要想得出你希望的结论,可这样写宏#define MD (3*T)
第二个问题就是左值和右值问题,说简单就是传值与传地址的问题了,x是传指针进去,属于左值,所以,在里面*x实际上就是对x的更改,而y传入的是一个值,是一个右值,无法更改y的值的。
3. 下列程序的输出结果是 100 。
#define T 10
#define MD 3*T
printf(“%d”,30/MD);
宏展开后是:
printf(“%d”,30/MD);
=> printf("%d",30/3*T);
=>=> printf("%d",30/3*10);
=>30/3 = 10; 10 * 10 = 100
10. 下列程序的输出结果是 1,3 。
#include
void p(int *x,int y)
{ ++*x; y--; }
void main( )
{ int x=0,y=3;
p(&x,y);
printf(“%d,%d”x,y);
}
形参传入时,只传了副本,并不会对入参y进行修改
改成 int *y就会修改
#define T 10
#define MD 3*T
printf("%d",30/MD);
编译之前进行预处理之后的代码是:
printf("%d",30/3*10);
结果当然是100,30/3等于10,10*10等于100,乘除运算依次进行。
看调用:
p(&x,y);
y在函数p里面被修改了,但是这个修改是函数的临时空间,不会被修改的。
其实函数参数里面的东西都不会被修改,包括前面一个参数&x(表示变量x的地址),函数里面是通过这个地址对x变量的内容进行了修改,如果函数里面对地址进行修改,返回后也是没有影响的。
#define MD (3*T)就对了,#define 定义后面只能直接赋值一个常量,数字必须是一个具体的数,而不是运算式。
因为y只传了一个引用过去,子函数中的改变是没有作用的。而x你传了地址,这样就会改变。学过java就知道了。