可能你问的是很久以前的打法,凿击无天赋支持只瘫痪4秒,加3点天赋强化到5.5秒,对于近战可以保证6秒脱离,立刻潜行补闷棍重新起手
不过凿和闷是递减的,在闷棍最多持续10秒的版本,凿完再补的闷只有5秒而已。所以这个手法在目前版本意义并不大
如果是问闷棍偷星。。随便练练都可以
都是盗贼技能
凿击可以在战斗中使用,不加天赋会使目标瘫痪4秒(加天赋可以到5.5),必须从正面发动.两个凿击之间无递减.
闷棍:潜行者在潜行状态下才能用(敏锐系用影舞技能后在非潜行下也可以用)只能闷"非战斗"中的人型生物(71级后可以闷龙,恶魔,野兽).闷怪可以长达1分钟,闷玩家为10秒.闷玩家两个闷棍之间会有递减,就是第一次10秒,第二次5秒,第三次2秒.之后免疫.过20秒之后才能继续闷
凿击会和闷棍递减,就是先闷,然后你攻击他,在这个闷之后的15秒内你用了凿,时间会小于4秒.
被凿和闷的目标都会在受到伤害后(哪怕是1点)解除该状态
凿和闷可以用pvp饰品解除.受到伤害解除.
有些怪物,例如boss,会免疫这两个技能
凿击就是可以在战斗中使用,且必须在目标的正面使用.可以使目标昏迷大概3-4.5秒左右,时间到后目标醒来或者在中途受到伤害醒来.
闷棍是在盗贼进如潜行状态切目标未进入战斗状态,可以使目标昏迷最多10秒.受到伤害后醒来.
凿击 使用是在战斗或者非战斗时候都可以用,使用条件是一定要面对敌人。
效果是3秒到4.5秒左右。(一般在打断敌人施法,或者应急的时候用比较好)
闷棍 使用是在非战斗时,潜行时才可以使用。使用条件时一定要在敌人背后使用。一般用于野外偷窃,偷袭,或者是避免战斗时使用!
凿击在战斗中的可以使用,必须是正对目标。
闷棍(DZ必须潜行)不进入战斗才可以(双方都不能进入战斗)DZ敏捷最后天赋影舞是可以在非潜行状态闷棍的。
都是DZ的技能