刚开场来说,一般点开看双方人数,一方30+直逼40 而一方人数不断下滑逃离,基本上就知道了。。。
而真正战场的输赢是看上面双方的援兵数量还有最后将军,两者有一个耗完或完蛋就输了。。这些援兵数是看哨塔和矿洞决定的,也就是烧完对方所有的塔后击杀将军完成完整的胜利。。。
当然其中各种战略战法不一定相同。。。
开场先看资源,援兵的递减速度取决于我方的资源多少,LM和BL各有四个T。烧掉对方的T,将军房间里上尉会少一个,以此降低开BOSS的难度。另外LM有个女人,BL有个男人,杀了之后,对方荣誉便会减少。具体援兵数在屏幕中上方。哪个阵营的援兵减少为零哪方便输了。直接烧完四个塔杀将军也会赢。
屏幕最上边中间有个人数,开始时候各方都是600,先减少到0的一方是失败的一方,还有就是哪方将军被杀,哪方直接失败
1.杀到对方老大
2.上面开始时候每方有 600 援兵,哪方援兵为0,则认为输~~~
600援军,占塔或者杀玩家都能减少对方这个数字,到0就输了,也可以直接杀对方的将军