先说下代码: G=攻 H=回避 N=内功 F=防御 SM=生命 WG=武功% Z=追伤 Q=气功 M=命中 耐心点看: 1:合成石中有俩个属性完全相同的石头比较好,这样合出较好石头的机会较大,比如(N+N+SM+SM)或(G+G+WG+Q) 2:不要一次性合N多个石头,但也不要一次只合一个石头,反正是合到好的,就打住了,如果只合一个,是垃圾很正常。 3:合的石头不要用太好的石头合,虽然用好的出好石头的机会比较大,但万一是垃圾呢??亏飞掉。 6:少用属性完全一样的石头或完全不一样的石头来砸,可能出好的机会比较小,但也不是完全没有,不过你要砸也可以比如(G+G+G+G)(G+Z+WG+N) 本想列些完整的数据的,不过怕些人以为按照数据就一定合出好石头那就不好了,现在只说属性。为了避免大家掉进误区,只好这样了。 N+N+SM+H 合出防和内功的石头(好坏不定)↓ N+N+SM+SM 合出回避和内功的石头 SM+SM+H+F 合出回避和内功的石头 F+F+H+N 合出回避和防御 N+N+N+H 合出生命和防御 SM+SM+M+Q 合出攻击和内功 Z+Z+G+Q 合出攻击和生命 H+H+SM+N 合出生命和内功 Q+Q+Z+G 合出武功%和?不记得了 M+M+WG+Z 合出追和攻击 SM+SM+Q+Z 合出攻击和```?不记得了 以上是一些数据了,其实还有,不过我已经没钱了,真的没有了 上面的意思是比如:F+F+H+N 合出回避和防御的机会非常大,但好坏,都是不一定的