从我对箭神所有技能的分析来看:
1、箭神可攻,但比起浪子、武神甚至剑圣在输出上就略显不足了,因为箭神根本就没有对自身伤害增幅的主\被动技能;
2、箭神可辅助,箭神这个职业的很明显的特点就是多了很多“陷进”技能,职业特点更偏向于道士又略有一些不同,可能是在封印强度或者效果上比道士差一些,但是灵活性或者操作性更强了,毕竟道士只有单体封印,而箭神的这些限制技能有单体的也有很多是群体性的;
3、兽王的分析,我个人觉得兽王的技能到后期就是个鸡肋,后期宠物的作用太低,人物本身的实力强大才是王道,顶多是普通玩家玩有点用而已,但是普通玩家玩兽王技能却要花钱打造神兽,打造普通的召唤兽就没什么意义了,而普通玩家之所以是普通玩家,就在于他们没多少钱或者不舍得花钱,叫他们购买或者打造好几百甚至上千的神兽就有点难了
最后我作一个总结和分析好了,箭神这个新职业以后应该会往辅助路线走,主要使用的技能就是“陷阱”类的限制技能,土豪一点的玩家可能会主攻击+辅助,再加上烧钱打造的满资质神兽,这样的箭神号也许会比较有趣,但也只能是土豪玩得起的,从正常大家的消费来说,只走辅助一条路线的会比较多;至于兽王的技能不是说没有用,某些技能还是有点用的,比如灵魂捆绑之类的,前期对练级也有一些帮助;至于走输出路线?那还不被浪子虐死?