环境艺术设计、电脑艺术设计、艺术设计、广告设计与制作、多媒体设计与制作哪个专业好些

2024-11-21 01:27:21
推荐回答(4个)
回答1:

其实像现在的市场来看,艺术设计方面的专业相对都是比较热门比较提成的一些列专业,至于那个专业好些,这个主要是看个人更喜欢关于哪方面的艺术设计了,什么专业好与不好,看自己喜欢那个,就会做的好,相反,如果专业不是自己喜欢,不是自己所擅长的,再好的专业参加工作的时候也不会感觉到 专业的好的,有机会你可以去河南新华看一下,像环境艺术专业,电脑艺术设计,广告设计与制作,对媒体方面的设计都挺不错的,一下是关于艺术设计方面的一些介绍,希望可以帮到你!
艺术设计(环境艺术设计方向)
  培养目标:本专业通过系统的教学及训练,培养德智体美全面发展,具有现代艺术设计思维能力,掌握环境艺术设计系统方法和具有艺术设计实践技能的高素质应用型人才。
  主要课程:素描、色彩、构成基础、表现技法、计算机辅助设计、室内设计、环境设计、室内设计软件、施工工艺、工程预结算、工程管理施工实践、展示设计、景观设计、家具技术设计、家具生产工艺等。
  就业方向:可在建筑设计部门、各类建筑装饰工程公司从事设计、工程管理工作,也可在装饰材料公司、工厂、商场、企事业单位从事技术管理、宣传、推广、营销等工作。
  ■艺术设计(视觉传达设计方向)
  培养目标:本专业通过系统的教学及训练,培养德智体美全面发展,具有视觉传达设计理论知识和设计能力,能从事包装设计、广告设计、企业形象设计、展示设计、多媒体传达设计等工作的高素质应用型人才。
  主要课程:素描、色彩、构成基础、标志设计、VI设计、包装设计、版式设计、网页设计、图形创意、市场调查、影视广告、视觉媒体设计、终端促销、传统图案欣赏与实践等。
  就业方向:可在企事业单位、专业设计公司、传媒机构从事包装设计、广告创意、企业形象、策划创意等工作。也可以在文化、教育科研、出版等单位从事设计工作。
  ■艺术设计(产品设计方向)
  培养目标:本专业通过系统的教学及训练,培养德智体美全面发展,具有扎实的艺术设计基础理论知识、基本技能、基本素质,并具有较强的设计表达能力、动手能力、设计实践能力以及美的鉴赏能力,能在企事业单位、专业设计部门从事以产品创新为重点的设计、管理和科研的高素质应用型人才。
  主要课程:素描、色彩、构成基础、设计基础(材料、结构、语义)、设计表现技法、工业设计程序与方法、工业设计史、人机工程学、产品开发设计、产品系统设计。
  就业方向:可在企事业单位、专业设计部门等单位从事产品设计、管理、科研或教学等方面的工作。
  ■美术学
  培养目标:本专业通过系统的教学及训练,培养德智体美全面发展,掌握油画、水彩画、中国画、装饰艺术、美术史论等专业方向的理论知识和创作实践能力,具有现代艺术创造思维能力和艺术设计实践技能的综合美术创作、美术教育的高素质应用型人才。
  主要课程:素描、色彩、中外美术史、设计基础、美术教育学、美术教育心理学、水彩画、中国画、油画、透视学与构图、人体绘画、绘画专业技法、陶艺、摄影、设计表现技法、装饰画、图形创意、插图与漫画制作、壁画、雕塑、视觉艺术设计、环境艺术设计、公共美术设计等。
  就业方向:能在企事业单位、学校、画院、商业设计部门、出版社、报社、画廊、美术馆、博物馆等从事美术及艺术设计方面的工作。
  ■动画
  培养目标:本专业通过系统的教学及训练,培养德智体美全面发展,掌握影视动画设计、影视动画技法、影视动画制作的基本技能、基本素质,具有动画设计、动画编导、动画创作及基础理论研究能力,能从事动画原画、动画创作设计和编导及三维电脑创作及理论研究的高素质应用型人才。
  主要课程:素描、色彩、构成基础、中外动画史、视觉传达设计、动画大师研究、动画艺术设计、二维和三维动画软件及应用、网络动画、视听语言、数码摄影和DV摄像、分镜头绘制与表现、网页程序设计、数字影视制作、电子读物制作、电子游戏设计及数字媒体技术等。
  就业方向:毕业生可在网络信息产业从事影视、网络动画编创、数字动画设计制作,可在电影、电视台、影视广告制作单位、影视数字编辑部门、动画设计公司、游戏研发企业、网络公司、印刷出版单位等文化传播制作部门和事业单位从事动画设计、动画片制作(二维、三维动画)、影视后期制作、影视广告、栏目片制作、室内外建筑浏览等相关工作。也可到大专院校或科研部门从事专业教学与研究工作。
  ■数字媒体艺术
  培养目标:本专业通过系统的教学及训练,培养德智体美全面发展,掌握数字视频、虚拟现实、数字媒体制作的基本技能基础上,具有视频特技与非线性编辑、虚拟现实、数字媒体新技术与艺术欣赏等基本能力,能从事各类数字媒体的制作、产品开发以及艺术创作及理论研究的高素质应用型人才。
  主要课程:设计素描、色彩、构成基础、插画、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、影视技术基础、摄影与摄像、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、影视艺术导论、数字媒体新技术与艺术欣赏等。
  就业方向:能在通信、影视、广播、平面媒体、游戏等行业从事各类数字媒体的制作、产品开发以及艺术设计等工作。

回答2:

就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。动画就业市场人才需求差距近40万。其中包括大量动画产业链下游相关员工,直接从事动画产业链前端人才需求约10万人,其中短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、3D动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才、动画游戏营销人才。中国动画教育基本停留在产业链的前沿。动画专业培养的毕业生大多是从事动画制作的人才。这样看来,动画专业毕业生的真实就业口径只有10万左右。因此,动画人才结构的单一性已经成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。就职位类别而言,动画专业教育的指向标落后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的差距。动画专业的就业岗位分为彩色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。随着影视编辑技术的发展和3D技术的兴起,包括3D建模、影视特效等职位。这些职位是动画专业教育的指标,动画专业培养的人才必须接近这些职位,使动画专业毕业生获得更好的就业机会。如果这些人才培养跟不上技术进步的速度,就会产生这种人才需求的差距。目前,我国动画产业发展良好,动画产业是朝阳产业。动画设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、电影包装、游戏、动画公司等行业从事相关职务。动画设计专业的学生可以从事动画师、平面设计师、艺术家、淘宝艺术家、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发技术人员等。

回答3:

嗯 我是学电脑艺术的 根据我自己的判断 我认为电脑艺术设计学的东西比较多 但是不像其他专业那样精细 因为东西多的原因 我们每一个软件都学的时间不长 所以 你自己看看吧

回答4:

我是学环艺的 , 觉的这个专业不错 ,包括的比较广 , 建筑设计 ,室内设计 ,景观设计 , 像我经常就需要学些平面设计的东西 , 但是平面设计的却不会学环艺 的东西