显存用于存放显卡处理的图像信息,显存存放的信息经过一些转换一张一张输出到显示器就成了连续的画面,显然每张图片越复杂,需要的容量越大,那不只是简单的平面图形,3D应用时模型坐标贴图等信息都存在一张图里,视为一帧画面,显卡每秒输出几十张图像来保证画面连续
内存用于存放系统和软件运行的临时文件,原因在于硬盘太慢,硬盘几十MB的速度和内存几G的速度差距太大,所以硬盘无法完全代替内存来存放临时文件,毕竟软件运行对于信息的调用是实时的,都要等硬盘反应就太慢了,但是内存容量不像硬盘能做那么大,所以并不是所有东西都一下子放在内存里,也就有了读取这样的过程
GDDR5比GDDR3快了一倍,刚才说过显存使用来存放处理完的图像的,如果显卡本身来不及处理图像,那么显存大也就没用了,如果你不是要开多屏幕并联的显示器,那么玩1080P的游戏也吃不完2G显存,一般玩游戏都在500MB以内,大型单机游戏会大一点,国产网游基本不超过200MB
显存是专门给显卡用的内存,
内存是给主板(或整个电脑)用的内存。
显存现在主流配置在800M到1G左右。
GDDR3和5存在速度上的差异,能选5的就选5,哪怕大小差一点。
现存一般电脑显示器23寸的 也就1G足够了 显存是图形信息处理的空间
DDR5速度快 你说的3G 显存基本是用不到的 除非你用40寸以上的液晶电视做显示器
相比内存是计算机运行程序的空间