Unity中的 V&F shader能不能将运算结果渲染到纹理并传回脚本

2024-11-19 20:46:49
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回答1:

那能不能将Fragment Shader的输出结果渲染到纹理(RTT),我在网上有看到有人用OpenGL实现将Fragment Shader的输出存到纹理中用于下一次运算,不知道在Unity中能不能这样? 查看更多答案>>

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